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HTTP/1.x 的局限性
性能瓶颈 队头阻塞问题#xff1a;在HTTP/1.x中#xff0c;一个TCP连接在同一时间只能处理一个请求#xff0c;后续请求必须等待前面的请求处理完成并收到响应后才能被处理。例如#xff0c;当一个页面有多个资源#xff08;如图片、脚…HTTP/2 的由来
HTTP/1.x 的局限性
性能瓶颈 队头阻塞问题在HTTP/1.x中一个TCP连接在同一时间只能处理一个请求后续请求必须等待前面的请求处理完成并收到响应后才能被处理。例如当一个页面有多个资源如图片、脚本等需要请求时这些请求只能依次排队发送即使服务器已经准备好处理后续请求也必须等待前面的请求完成这极大地影响了页面的加载速度。头部冗余HTTP/1.x的请求和响应头部包含了大量重复的信息如User - Agent、Cookie等每次请求都会携带这些信息增加了数据传输量尤其是在多次请求的情况下会造成不必要的带宽浪费。传输效率低HTTP/1.x采用文本格式传输数据没有对数据进行有效的压缩和优化传输效率较低而且不支持二进制分帧无法充分利用网络带宽。
需求推动发展
随着互联网的发展网页内容变得越来越复杂对数据传输的性能和效率提出了更高的要求。为了满足这些需求各大浏览器厂商和互联网公司迫切需要一种新的HTTP协议来提高网络传输性能于是HTTP/2应运而生。
标准化进程
2012年Google提出了SPDY协议作为HTTP的实验性替代方案它引入了二进制分帧、多路复用等重要概念为HTTP/2的发展奠定了基础。经过多年的研究和改进2015年5月HTTP/2被互联网工程任务组IETF标准化成为了HTTP协议的下一代版本。
HTTP/2 的特性
二进制分帧
原理HTTP/2将所有传输的信息分割为更小的帧并采用二进制格式进行编码。每个帧都有一个唯一的标识符和长度这样可以更高效地处理和传输数据。优势二进制分帧使得协议更加紧凑和高效便于解析和处理同时也为多路复用提供了基础。例如浏览器可以将多个请求和响应拆分成不同的帧在同一个TCP连接上交错发送和接收提高了传输效率。
多路复用
原理在HTTP/2中多个请求和响应可以在同一个TCP连接上同时进行不需要像HTTP/1.x那样为每个请求建立一个新的连接。每个请求和响应都被分配一个唯一的流ID通过流ID来区分不同的请求和响应。优势多路复用解决了HTTP/1.x的队头阻塞问题大大提高了并发性能。例如一个页面上的多个资源可以同时请求和接收而不需要等待前面的请求完成从而加快了页面的加载速度。
头部压缩
原理HTTP/2采用了HPACK算法对请求和响应的头部进行压缩。HPACK算法通过建立一个静态和动态的字典对重复出现的头部字段进行编码只传输字段的索引值从而减少了头部数据的传输量。优势头部压缩显著减少了冗余数据的传输节省了带宽提高了传输效率。尤其是对于多次请求的场景效果更加明显。
服务器推送
原理服务器可以在客户端请求之前主动将客户端可能需要的资源推送给客户端。例如当客户端请求一个HTML页面时服务器可以同时推送该页面所需的CSS、JavaScript和图片等资源。优势服务器推送减少了客户端的请求次数加快了页面的加载速度提高了用户体验。同时也减少了网络延迟因为资源可以在客户端请求之前就已经传输到客户端。
流量控制
原理HTTP/2提供了流量控制机制允许接收方控制发送方的发送速率。每个流都有一个独立的流量控制窗口接收方可以根据自己的处理能力动态调整窗口大小从而避免发送方发送过多数据导致接收方缓冲区溢出。优势流量控制机制保证了数据传输的稳定性和可靠性提高了网络资源的利用率。例如在网络带宽有限的情况下接收方可以通过调整流量控制窗口来限制发送方的发送速率避免网络拥塞。